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Kotaku遊戲俱樂部在War Effort加入質量效應3 Galaxy!

發布時間:2019-07-27 15:16

歡迎參加關於質量效應的最終Kotaku遊戲俱樂部會議3.過去三周大亨娱乐一直在討論這款遊戲,這是幾年前建立的遊戲承諾的頂點,判斷它的優點與之前的兩個優點相比它。今天大亨娱乐將做一些與眾不同的事情,冒險進入質量效應世界的一個全新領域:“戰爭中的銀河”,該係列首次嚐試多人遊戲。

如果你從未參與過在之前的遊戲俱樂部會議上,這是故事。 Kotaku遊戲俱樂部的存在是因為沒有人想單獨體驗遊戲。即使大亨娱乐單獨演奏,分享大亨娱乐的想法和聽取其他人的觀點總是更有趣。遊戲俱樂部每月選擇一個不同的遊戲作為小組玩,所以大亨娱乐可以見麵討論它的敘述和機械主題以及對它們的反應。

大亨娱乐每周四東部時間4點在Kotaku見麵,大亨娱乐的討論采取在這個指定的遊戲俱樂部帖子的評論部分中,就像這樣。

這是大亨娱乐的每周跳躍問題:質量效應3活動與其多人遊戲提供之間的聯係是否會加強或削弱體驗?

以其方式將多人遊戲體驗連接到廣告係列有助於感受規模質量效應宇宙和收割者的入侵。同時,它還可以個化體驗 - 如果廣告係列的戰爭資產隻是數字,那麽您和您的隊友就是真實的人,您可以看到並與之交談。

當然,連接廣告係列多人遊戲也是讓玩家嚐試未經考驗的模式的最簡單方法:雖然它理論上可以增強體驗,但它也有可能破壞錯綜複雜的世界的魔力。

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正如我上麵所提到的,質量效應的核心是累積體驗 - 大亨娱乐與Shepard及其團隊的情感聯係從幾個小時的見證中逐漸見證了他們最有意義的生活選擇。 “戰爭中的銀河”引入了一組非描述字符,這些字符可以互換,看起來數量無限 - 當你達到角色的等級上限時,你可以“提升它們”。並從頭開始建立一名新士兵。遊戲玩法可能模仿質量效應的戰鬥,但玩家的基本動機 - 聲望和購買升級 - 不能超越係列的精神。

然後我再次享受“戰爭中的銀河”,就像我喜歡剩下的質量效應一樣。與許多其他多人射擊遊戲一樣,它在機械方麵也很有趣。說實話,當我認為那些與我一起玩耍的人並不總是最令人愉快的人時,我真的很喜歡這個遊戲。實際上他可能會和Shepard及其工作人員一起戰鬥。

哪一片離開我想知道:“戰爭中的銀河”會不會如果它隻是依賴於“殺死許多壞人”的相同基本前提,那麽經驗會更加愉快。其他射手做的而不是試圖大亨娱乐進行情感轉移?

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就是這樣,每個人!今天之後,大亨娱乐已經完成了質量效應3.請確保在下麵的主題中發布大亨娱乐應該播放的內容。大亨娱乐會盡快通知您下一場比賽將會是什麽。

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